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青年艾算是策划奇拉比的翻身之作吗?第一观感达标,看后续发展!

时间:1个月前   阅读:8

在制作青年艾之前,策划奇拉比已经制作了一个评价不算太好的秽土迪达拉,虽然他时隔两年再次制作高招忍者,但还是会有人把秽土迪达拉拿出来说事。那我们就来聊一下策划奇拉比以及他制作的两个高招忍者,首先,秽土迪达拉刚开始的表现确实很一般,不仅没有大家期待的C2龙,强度也不达标。但事实上初版的秽土迪达拉明显是被控制了强度,就连策划直播中展示的开局满能量条也被临时取消了,一直到后来调整才加了回来。我们抛开前几个版本不谈,只说现在的秽土迪达拉,你觉得满意了吗?质量和还原度不好说,强度肯定是受到了大部分玩家的认可。

如果从强度方面来看的话,现在的秽土迪达拉肯定不能算是翻车忍者了,而青年艾也就称不上翻身之作了。但如果你从忍者质量和细节来看,可能还是会有人觉得秽土迪达拉做的不够好,这才认为青年艾的表现就代表了策划奇拉比能否翻身。总之,这两个理解方向都存在,就看你自己是怎么想的了。然后,我们再说一下青年艾的情况,因为暂时还没有大规模的实战,实际的强度表现还不太确定。不过,在青年艾策划直播后这段时间里,玩家们对这个忍者以及策划奇拉比的看法好像大多都是正向评价。还有少数玩家认为青年艾的强度估计会很离谱,最终认为策划奇拉比还是不太行。

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我先说一下自己对青年艾的看法,至少第一观感肯定是达标的。雷铠机制延续了四代雷影的效果,这个方式有利有弊,好处就是原来四代雷影的雷铠机制已经得到了长时间验证,放到新忍者身上会更加稳妥,又可以保证一定的强度。坏处就是会被玩家认为偷懒,没有做出创新。虽然策划奇拉比在青年艾身上加入了雷铠状态下近距离扫地抓取的效果,但核心的雷铠机制还是老版本,被认为是偷懒或者缝合老忍者也很正常。接着就是青年艾的技能效果,常规状态下释放比较普通,打断对方的前后摇会有额外的第二段,空掉技能后监测到敌人位置会触发子技能,雷铠状态下霸体加减伤会更加霸道。

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如果说四代雷影是默认和雷铠两个阶段,那青年艾就可以分为默认、打断攻击、空掉技能后的子技能,然后雷铠状态下又有打断攻击和子技能。通过这样的对比可以看出,青年艾就是多了打断技能的破招效果和子技能,而这两个状态又不能百分百触发,需要看对方的动作和自己释放的时机。还有一个关键点就是四代雷影在雷铠状态下二技能可以直接破除霸体,青年艾的技能特性中没有破除霸体的效果,只能通过抓取技能来消耗霸体时间。而青年艾想要实现抓取效果有三种方式,一个是双技能的第二段,还有两个技能的组合技以及雷铠状态下的近身普攻。但这三种方式都需要一定的前提条件,不能随意释放。

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